Studie: Gro?teil der britischen Senioren beim Gaming aktiv
Posted on: 15/07/2021, 09:04h.
Last updated on: 15/07/2021, 12:26h.
Gaming erfreut sich bei jung und alt gro?er Beliebtheit. Einer neuen Studie zufolge sind es dabei nicht nur die Youngster, die diesen Trend beflügeln. Die von der britischen Onlineplattform Energy Helpline in Auftrag gegebene Analyse zeigt, dass Senioren zu den Treibern der Entwicklung z?hlen. 60 % von ihnen h?tten angegeben, sich die Zeit ab und zu mit Gaming zu vertreiben.
Für 40 % der ?lteren stelle Gaming mittlerweile sogar das zeitaufw?ndigste Hobby dar und lasse damit Aktivit?ten wie Gartenarbeit weit hinter sich. Ein gleich hoher Anteil unter den gut 2.000 Teilnehmern habe zudem angegeben, zugunsten des Spielens auf andere Hobbys zu verzichten. Bei 13 % gehe die Lust am Spielen sogar so weit, dass sie in der Vergangenheit deshalb bereits auf Schlaf verzichtet h?tten.
Fast soviel Gaming-Aktivit?t wie die Jüngeren
Mit durchschnittlich acht Stunden in der Woche spiele die Generation ü60 lediglich rund 45 Minuten weniger als die 16- bis 29-j?hrigen Gamer. Im Jahr k?men die Senioren insgesamt auf durchschnittlich 416 Stunden, die sie mit Videospielen verbringen. Wie popul?r die Games bei den betagten Spielern mittlerweile sind, zeigt sich auch daran, dass in L?ndern wie Japan neue E-Sport-Zentren für diese Zielgruppe er?ffnet werden
Ungeachtet der Altersgruppe floriert in Gro?britannien neben dem Gaming auch die Glücksspielindustrie. Diese hat trotz der Corona-Pandemie von April 2019 bis M?rz 2020 insgesamt 14,2 Mrd. GBP an Bruttospielertr?gen erwirtschaftet. Davon fallen 5,7 Mrd. GBP auf den Online-Bereich. Aktuellen Statistiken zufolge gaben 60 % der Briten an, sich im vergangenen Jahr in irgendeiner Form am Glücksspiel beteiligt haben.
Auch bei der Nutzung von Mobilger?ten sei die betagte Altersgruppe Neuem gegenüber aufgeschlossen. In der ?ltesten Altersgruppe habe der Anteil der Smartphone-Anwender bei 49 % gelegen. Weitere 40 % h?tten erkl?rt, vorwiegend mit Tablets zu spielen, w?hrend nur knapp 12 % angaben, mit Konsolen wie der PS4 zu zocken.
Ein wichtiger Grund für die verst?rkte Nutzung sei zum einen der der Wunsch nach einer St?rkung der mentalen Fitness durch die Games. W?hrend 30 % der ?lteren Befragten dies als Ausl?ser angaben, bezeichneten 19 % die den sozialen Austausch und die Bek?mpfung pers?nlicher Einsamkeit als Hauptgrund für das Gaming.
Tashema Jackson von Energy Helpline erkl?rte:
Nach einem Jahr Lockdown und Abschirmung sind die Zeiten vorbei, in denen kleine Kinder allein im Keller ihrer Eltern spielen. Da ?ltere Generationen nach neuen Wegen suchen, Kontakte zu knüpfen und Einsamkeit zu bek?mpfen, ist es kein Wunder, dass viele sich Videospielen zugewandt haben.
Das mit Abstand beliebteste Game sei Candy Crush, das von 52 % gespielt werde, gefolgt von Tetris (20 %). Erst dahinter k?men actionreichere Games wie Fifa und Call of Duty (je 17 %) oder GTA (8 %), die von der jüngeren Zielgruppe bevorzugt würden. Die Studie zeigt somit, dass es die ?ltere Generation bei der Auswahl der Spiele etwas gem?chlicher angehen l?sst.
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